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Rutschsystem
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Das Rutschsystem ist eine praktische Form des Rundenturniers. Es eignet sich vor allem, wenn die Dauer der einzelnen Runden kurz ist.
Das Rutschsystem ist vor allem im Schach bekannt, insbesondere bei Blitzturnieren, etwa auf Vereinsebene. Das Grundprinzip lΓ€sst sich aber auch auf andere Spiele ΓΌbertragen.
Contents
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Wesen und Vorteile
Das Rutschsystem beruht darauf, dass jeder Spieler von Runde zu Runde um einen Platz in der Sitzordnung weiterrΓΌckt. Dadurch trifft im Verlauf des Turniers jeder Teilnehmer genau einmal auf jeden anderen. Paarungstabellen oder Computerprogramme sind dabei nicht erforderlich. Zudem kann sichergestellt werden, dass jeder Spieler gleich oft mit Schwarz und WeiΓ spielt.
Rutschsystem bei gerader Teilnehmerzahl
Die Spieler wechseln von Runde zu Runde jeweils um einen Platz im Uhrzeigersinn, rutschen also einen Platz nach links. An einem Ende der Tischreihe bleibt ein Spieler wΓ€hrend des gesamten Turniers an seinem Platz sitzen (im Beispielbild: Platz 1) und wird bei den Platzwechseln ΓΌbersprungen. Diese Rolle kann als Ehrenplatz verstanden werden, etwa fΓΌr den Favoriten, den Γ€ltesten oder einen Spieler im Rollstuhl. Dieser Spieler spielt abwechselnd mit Schwarz und WeiΓ und dreht dafΓΌr vor jeder Partie sein Schachbrett um.
Bei einer ungeraden Teilnehmerzahl kann der feste Platz als Dummy-Teilnehmer verstanden werden, dessen Kontrahent in der jeweiligen Runde spielfrei hat. So ergibt sich das im nΓ€chsten Abschnitt beschriebene System.
Rutschsystem bei ungerader Teilnehmerzahl
Bei ungerader Teilnehmerzahl wechseln alle Spieler von Runde zu Runde um einen Platz im Uhrzeigersinn. Es gibt keinen Spieler, der seinen Platz beibehΓ€lt. An einem Ende der Tischreihe befindet sich (virtuell) der Platz fΓΌr den jeweils spielfreien Teilnehmer (im Beispielbild: Platz 9).
Rutschsystem fΓΌr Mannschaften
Auch Mannschaftsturniere kΓΆnnen nach diesem Verfahren ausgetragen werden. Dabei wird gedanklich jeder einzelne Spieler durch eine gesamte Mannschaft ersetzt.
Mathematische Eigenschaften
β’ Die Anzahl der Runden im Rutschsystem ist immer eine ungerade Zahl (3, 5, 7, ...).
β’ Bei einer geraden Anzahl von Spielern gibt es n-1 Runden.
β’ Bei einer ungeraden Anzahl von Spielern gibt es n Runden, da jeder eine Runde aussetzt.
β’ Die Anzahl der Spiele ist durch die Dreieckszahl gegeben.